Видеомощь.
Дата публикации: 29.10.2012

Технология из будущего.

processor.jpg 

Доведя до безупречности код параллельности для многопроцессорных компьютеров, Спецлаб, по идее, должен был обратить внимание и на те сотни, пускай и не мощных, но эффективных процессоров, что стоят на современных видеокартах.  

И надо сказать, это внимание стало повышенным в Спецлабе еще с первых библиотек, позволявших использовать вычислительные мощности видеоадаптеров в своих собственных приложениях. И это очень страшная яма, в которую свалилась не одна фирма разработчиков, сделавшая свою ставку целиком и полностью на программирование в этой системе координат. Мы знаем немало партнеров, особенно в области распознавания лиц, которые погубили на этом отличные идеи.

Совершенно логично повесить тысячи параллельных операций по поиску схожести шаблонов на видеокарту, чтобы оставались компьютерные мощности на само видеонаблюдение. Но проблема в несовершенстве видеокарт такого типа. Они действительно мощные и эффективные, но есть одна малоизвестная проблема. Не работают они пока долго. То, что незаметно для геймера, перегружающего компьютер хотя бы раз в сутки, вырастает в пропасть несовершенства для систем бесперебойного функционирования.

Спецлаб часто подходил к краю обрыва, навьючивая видеокарту программными возможностями, но постоянно отступал, как только вниз летели камни глюков. На сегодняшний день в Спецлабе найдена та черта, до которой еще можно грузить видеокарту. Именно на ней и стоит основной видеорежим GOALcity Instinct 2.0. Это та максимальная мощность, которая использует все последние достижения современных видеоадаптеров, но с запасом в сторону надежности.

Надо отметить, что это немаленькие возможности, поэтому мы рекомендуем покупать видеоплаты высокого класса, их процессоры и память не будут пылиться. Более того, тесты с новым Direct X от Windows 8 показали отличные результаты надежности, тфу-тфу - чтоб не сглазить. Там применена новая технология безболезненного разруливания коллизий видеопамяти. И это революционный прорыв в данной области. Хотя мало, кто нас поймет, кроме престарых разработчиков.

Во вторую версию Инстинкта уже включена полная поддержка этой технологии, хотя в сам Windows 7 этот драйвер еще не попал. Обычно Microsoft апгрейдит Direct X в старой операционке спустя несколько месяцев после выхода новой. Вроде бы ждать осталось недолго.

Во всех случаях на сегодняшний день GOALcity Instinct 2.0 располагает движком из трех положений:

1 – Наиболее продвинутый  и при этом самый надежный вариант использования мощностей видеоадаптеров.

2 – Вариант для совсем старых видеокарт, которые имеют особую архитектуру.

3 – Уже рабочая технология из будущего, которая увеличит мощности системы сразу с появлением следующей версии Direct X от Microsoft. (На сегодняшний день ее активизация лишь немного повышает качество вывода изображения.)

izobragenie2.jpg

Надо отметить, что во втором Инстинкте сделан ход и на отступление. Теперь без проблем поддерживаются и самые слабые видеокарты, например на встроенных в материнку чипсетах. Их несовершенство компенсируется технологией многопроцессорности компьютеров.

За многолетнюю историю программирования Спецлаб пытался избегать вопросов на эти темы, маниакально устремляясь в погоню за видеомощностями и постоянно откатываясь назад. Сегодня существует полная ясность в границах надежных возможностей и перспективах их расширения.

Двойная интеграция: IP-сервер Avigilion + поворотная камера Ulisse compact.
Заметки натуралиста.
Мы не одни во вселенной!
В Германии обнаружен Моботикс.